Gentoo Ebuild для glsldevil-1.1.5
Кілька днів тому я хотів отримати деяку інформацію про те, як OpenSceneGraph автоматично виконує рендеринг, щоб підготуватися до моєї бакалавра дисертацію. Особливо я хотів би знати, якщо він дійсно використовує Vertex буферу коли я "силою" Графіка Вузли зробити це. Аналіз коду зайняло б довго і не було б достатнім доказом для мене. Таким чином, мені потрібно відладчик OpenGL. Хороший одного я знайшов це glsldevil , яка була розроблена в Університеті Штутгарта. Він може не тільки налагодження чистому OpenGL, а й GLSL шейдерів.
Для Gentoo я знайшов стару Ebuild десь в Інтернеті, і він змінений для нової версії glsldevil. Ось мій накладення включаючи зміну Ebuild: glsldevil-1.1.5_overlay.tar.gz (564)
Завантажити накладення і розпакувати його в / USR / місцеві / Portage. Не забудьте включити наступний рядок у файл / і т.д. / make.conf:
PORTDIR_OVERLAY = "/ USR / місцеві / волоком"
Після чого встановиться glsldevil.
відношенні
Юрген




![Підтвердити мою RSS годувати [Valid RSS]](http://validator.w3.org/feed/images/valid-rss.png)



































21 травня 2012 в 12:32 ранку
[...] Рік тому я писав про OpenGL / GLSL відладчик glsldevil у статті Gentoo Ebuild для glsldevil-1.1.5 та за умови, Gentoo Ebuild за це. На жаль glsldevil, здається, не доступний більше [...]