입체 mplayer를-1.1-R1

최근 새로운 mplayer를-1.1-R1의이 빌드는 운반에 출연했다. 문서에서 입체 mplayer를-1.0_rc4_p20110322 나는 mplayer를-1.0_rc4_p20110322의 입체 지원을위한 수정 패치를 제공했다. 이 패치는 더 이상 현재 버전에서 작동하지 않습니다. 그러나, 단지 사소한 수정 요구되어왔다. : 새로운 패치를 사용하려면 여기에서 다운로드 mplayer를 입체-1.1-r1.patch (631) 과는 복사 :

/etc/portage/patches/media-video/mplayer-1.1-r1/

그 후 mplayer를 등장과 함께 입체 동영상을 재생 :

mplayer를 -VO GL2 : 스테레오 some_movie_file.avi

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쿼드 버퍼 스테레오와 플라이트-2.8.0

 Flightgear 2.8.0 with quad buffered stereo

기사에서는 쿼드 버퍼 스테레오와 플라이트 나는 쿼드 버퍼 스테레오 유명한 비행 시뮬레이터와 함께 작동하도록하는 방법에 대해 쓴 플라이트 . 최근 플라이트-2.8.0가 릴리스되었습니다. 쿼드 버퍼 스테레오의 문제는 여전히 플라이트-2.8.0로 지속됩니다.

하나는 다음 행으로 시작 플라이트에 입체 모드를 활성화 할 것으로 예상 :

수출 OSG_STEREO_MODE = QUAD_BUFFER, 수출 OSG_STEREO = ON; fgfs

이 방법 플라이트를 시작할 때, 하나는 다음과 같은 콘솔 출력없이 입체 뷰를 가져옵니다

경고 : OpenGL의 오류 '잘못된 연산'RenderBin :: 무승부 검출 (,)

플라이트를 얻는 것은 쿼드 버퍼 스테레오로 작업하기

상기 에러 메시지 및 생성 된 깨진 스테레오 모드에 대한 이유는 스테레오 컨텍스트가 적절하게 초기화되지 않는다는 점이다. 자세한 사항은 여기에 설명되어 있습니다 플라이트 쿼드 버퍼 스테레오 . 불행하게도 내가 언급 한 게시물에 제안 된 패치는 플라이트-2.8.0 작동하지 않습니다. 그러나 좋은 소식은, 그것은 단지 약간의 수정이며, SRC / 메인에서 더 이상 WindowBuilder.cxx 파일이 필요하지만, SRC / 뷰어 디렉토리에. 여기에서 새로운 패치를 다운로드 할 수 있습니다 플라이트-2.8.0-stereoscopic.patch을 (778)

희망이 패치는 다음 플라이트 릴리스에 영향을 찾습니다.

쿼드 버퍼 스테레오 평소와 같이, 당신은 혜택을 셔터 안경, HMD 또는 입체 프로젝션 시스템처럼, 엔비디아 쿼드로 FX 또는 ATI의 FireGL의 적절한 디스플레이 하드웨어처럼 쿼드 버퍼 스테레오를 지원하는 전문 그래픽 보드를 사용해야합니다 그것은. 위에서 언급 한 환경 변수와 쿼드 버퍼 스테레오 모드 시작 플라이트를 사용합니다. 그 후 당신은 아마보기 메뉴에서 입체보기 옵션 항목을 선택하여 쿼드 버퍼 스테레오 모드를 활성화해야합니다.

젠투 방법

젠투 사용자의 나는 오버레이를 만들었습니다. 이전과 마찬가지로 쿼드 버퍼 지원을 작업하는 플라이트에 대한 패치 및 수정이 빌드가 포함되어 있습니다. 당신은 여기에서 오버레이를 얻을 수 있습니다 플라이트-2.8.0 오버레이 (691) 오버레이를 다운로드하고 / usr / 지방 / 운반에 압축을 해제합니다. 당신의 /etc/make.conf 파일에 다음 줄을 포함해야합니다 :

PORTDIR_OVERLAY는 = "/ usr / 지방 / 운반"

그런 다음 플라이트 등장하고 입체적으로 즐길 수 있습니다.

재미를

위르겐

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glsldevil 바이너리

약 1 년 전 나는이 문서에서 OpenGL을 / GLSL 디버거 glsldevil에 대해 쓴 glsldevil-1.1.5에 대한 젠투이 빌드 및 이에 대한 젠투이 빌드를 제공했다. 불행하게도 glsldevil 스투 트가 르트 대학 (의 웹 페이지에서 더 이상 사용할 수없는 것 같습니다 http://cumbia.informatik.uni-stuttgart.de/glsldevil/ 이 빌드 쓸모없는 렌더링있다).

편집 29/5/2012 : 스투 트가 르트 대학의 원래 다운로드 사이트를 다시 사용할 수 있습니다.

glsldevil의 라이센스 재배포를 허용하기 때문에, 나는 다시 대중을위한 glsldevil 사용할 수 있도록, 내 로컬 복사본을 업로드하기로 결정했다. 불행하게도 이것은 단지 리눅스 바이너리 (32 비트 및 64 비트) 및도 윈도우 바이너리 또는 소스 코드가 포함되어 있습니다.

당신은 여기에서 리눅스 바이너리를 다운로드 할 수 있습니다 glsldevil-1.1.5.tar.gz를 (814)

이 빌드에 사용하기 위해, 단지는 / usr / 운반 / 배포 파일의 /에 파일을 복사합니다.

관련
위르겐

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엔비디아 드라이버 - 295.17 검은 화면 문제를 해결

버전 270.X에서 NVIDIA의 리눅스 드라이버를 사용하면 델 프리시전 M65 노트북에 내장 된 쿼드로 FX 350M은, OpenGL 응용 프로그램에 대한 검은 화면이나 창 결과의 예에서, 일부 그래픽 보드를 275.X합니다. 심지어 glxgears는 출력을 검은 창을했다. 문제에 논의 된 forums.opensuse.org . 이 드라이버는 점이 최근의 리눅스 3 커널에 구축 않기 때문에 낮은 드라이버 버전으로 다운 그레이드는, 예에서 버전 260.X 드라이버는 더 이상 적용 할 수 없습니다. 285.X에서 295.10에 드라이버 버전이 그래픽 보드에 대해 전혀 작동하지 않았기 때문에 최신 드라이버로 업그레이드도 가능하지 않았다. 최근 nvidias 베타 드라이버 버전 295.17이 문제를 해결하는, 사용할 수있게했다. 다운로드 링크에 사용할 수 있습니다 nvnews.net .

젠투 사용자의 I는 295.17 드라이버이 빌드의 NVIDIA 드라이버를 수정했습니다. 당신은 내 수정 오버레이, 다운로드 할 수 있습니다 엔비디아 드라이버 - 295.17.tar.gz (370) 및 / usr / 지방 / 운반에 압축을 풉니 다. 당신의 /etc/make.conf 파일에 다음 줄을 포함해야합니다 :

PORTDIR_OVERLAY는 = "/ usr / 지방 / 운반"

그 후 당신은 nvdidia-드라이버를-295.17 등장 할 수있다.

위르겐

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쿼드 버퍼 스테레오와 플라이트-2.4.0

 Flightgear 2.4.0 with quad buffered stereo

포스트 쿼드와 플라이트 스테레오 버퍼링 내가 쿼드 버퍼 스테레오 유명한 비행 시뮬레이터와 함께 작동하도록하는 방법에 대해 쓴 플라이트 . 최근 플라이트-2.4.0가 릴리스되었습니다. 쿼드 버퍼 스테레오의 문제는 여전히 플라이트-2.4.0로 지속됩니다.

하나는 다음 행으로 시작 플라이트에 입체 모드를 활성화 할 것으로 예상 :

수출 OSG_STEREO_MODE = QUAD_BUFFER, 수출 OSG_STEREO = ON; fgfs

이 방법 플라이트를 시작할 때, 하나는 다음과 같은 콘솔 출력없이 입체 뷰를 가져옵니다

경고 : OpenGL의 오류 '잘못된 연산'RenderBin :: 무승부 검출 (,)

플라이트를 얻는 것은 쿼드 버퍼 스테레오로 작업하기

상기 에러 메시지 및 생성 된 깨진 스테레오 모드에 대한 이유는 스테레오 컨텍스트가 적절하게 초기화되지 않는다는 점이다. 자세한 사항은 여기에 설명되어 있습니다 플라이트 쿼드 버퍼 스테레오 . 그러나 좋은 소식은, 패치 내가 언급 한 게시물에 제안 된 것으로, 여전히 플라이트-2.4.0과 함께 작동합니다. 당신은 여기에서 패치를 다운로드 할 수 있습니다 플라이트-2.0.0-stereoscopic.patch을 (812)

쿼드 버퍼 스테레오 평소와 같이, 당신은 혜택을 셔터 안경, HMD 또는 입체 프로젝션 시스템처럼, 엔비디아 쿼드로 FX 또는 ATI의 FireGL의 적절한 디스플레이 하드웨어처럼 쿼드 버퍼 스테레오를 지원하는 전문 그래픽 보드를 사용해야합니다 그것은. 위에서 언급 한 환경 변수와 쿼드 버퍼 스테레오 모드 시작 플라이트를 사용합니다. 그 후 당신은 아마보기 메뉴에서 입체보기 옵션 항목을 선택하여 쿼드 버퍼 스테레오 모드를 활성화해야합니다.

플라이트의 쿼드 버퍼 스테레오 모드를 사용할 때 이전 버전으로, 일부 그래픽 오류가 발생했습니다. 일부 조종석 컨트롤 및 기타 장면의 자세한 사항은 "normal"디스플레이 모드에 플라이트를 시작할 때이 아니었다 와이어 프레임과 같은 노란색 라인을,이 포함되어 있습니다. 이러한 문제는 플라이트-2.4.0과 사용되었을 것으로 보인다. 적어도 나는 더 이상 그들을 통보하지 않았다.

젠투 방법

젠투 사용자의 나는 오버레이를 만들었습니다. 이전과 마찬가지로 쿼드 버퍼 지원을 작업하는 플라이트에 대한 패치 및 수정이 빌드가 포함되어 있습니다. 당신은 여기에서 오버레이를 얻을 수 있습니다 플라이트-2.4.0 오버레이 (383) 오버레이를 다운로드하고 / usr / 지방 / 운반에 압축을 해제합니다. 당신의 /etc/make.conf 파일에 다음 줄을 포함해야합니다 :

PORTDIR_OVERLAY는 = "/ usr / 지방 / 운반"

그런 다음 플라이트 등장하고 입체적으로 즐길 수 있습니다.

재미를

위르겐

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입체 mplayer를-1.0_rc4_p20110322

어제 새로운 mplayer를-1.0_rc4_p20110322의이 빌드는 운반에 출연했다. 게시물에 다시 2 부 작업 입체 mplayer를 나는 mplayer를-1.0_rc4_p20101114의 입체 지원을위한 수정 패치를 제공했다. 이 패치는 여전히 현재 버전에서 작동합니다. 이 스크립트를 사용하려면, 거기에서 패치를 다운로드하고 그것을 복사 :

/etc/portage/patches/media-video/mplayer-1.0_rc4_p20110322-r1/

이후 mplayer를 등장과 함께 입체 영화를 재생

mplayer를 -VO GL2 : 스테레오 some_movie_file.avi

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비노 - 1.0 젠투이 빌드

최근에 나는에 대해 쓴 비노 , 리눅스와 함께 사용할 수 있으며 쿼드 버퍼 스테레오를 지원하는 스테레오 스코픽 비디오 플레이어. 한편 첫 번째 안정 버전 1.0이 출시되었습니다. 주요 기능은 다음과 같습니다

  • 2D에 대한 지원과 입력 형식 및 스테레오 레이아웃의 다양한 입체 3D 비디오.
  • 입체 안경, 셔터 안경, 무 안경 디스플레이, 3D TV 세트, 및 powerwalls 또는 가상 현실의 설치로 분산 멀티 디스플레이 설치 등 많은 3D 출력 방법을 지원합니다.

젠투 방법

: 젠투 사용자의 경우 여기 내이 빌드를 포함하여 오버레이 비노 - 1.0_overlay.tar.gz (603) 오버레이를 다운로드하고 / usr / 지방 / 운반에 압축을 풉니은. 당신의 /etc/make.conf 파일에 다음 줄을 포함해야합니다 :

PORTDIR_OVERLAY는 = "/ usr / 지방 / 운반"

그런 다음 비노 등장하고 3D 영화를 볼 즐길 수 있습니다.

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