입체 MPLAYER-1.1-R1

최근에 새로운 MPLAYER-1.1-R1의이 빌드는 운반에 출연했다. 문서에서 입체 MPLAYER-1.0_rc4_p20110322 나는 MPLAYER-1.0_rc4_p20110322의 입체 지원을위한 수정 패치를 제공했다. 이 패치는 더 이상 최신 버전으로 작동하지 않습니다. 그러나, 약간의 수정이 요구되고있다. : 새로운 패치를 사용하려면, 그냥 여기에서 다운로드 mplayer를 입체-1.1-r1.patch (480) 과에 복사 :

/ etc/portage/patches/media-video/mplayer-1.1-r1 /

그 후 mplayer를 등장과 함께 입체 영화를 재생 :

mplayer를 - 할머니의 GL2 : 스테레오 some_movie_file.avi

믿소

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쿼드 버퍼 스테레오 플라이트 - 2.8.0

 Flightgear 2.8.0 with quad buffered stereo

기사 쿼드 버퍼 스테레오 플라이트 나는 유명한 비행 시뮬레이터와 함께 작동하는 쿼드 버퍼 스테레오를 얻는 방법에 대해 쓴 플라이트 . 최근 플라이트-2.8.0가 릴리스되었습니다. 쿼드 버퍼 스테레오의 문제는 여전히 플라이트-2.8.0로 유지됩니다.

하나는 다음 행으로 시작 플라이트에 입체 모드를 활성화 할 것으로 예상 :

수출 OSG_STEREO_MODE = QUAD_BUFFER, 수출 OSG_STEREO = ON; fgfs

플라이트 이런 식으로 시작하는 경우, 하나는 다음과 같은 콘솔 출력없이 입체 뷰를 가져옵니다 :

경고 : 발견의 OpenGL 오류 RenderBin 후 '잘못된 연산':: 무승부 (,)

플라이트 쿼드 버퍼 스테레오로 작업하는 방법

상기 에러 메시지 및 생성 된 깨진 스테레오 모드에 대한 이유는 스테레오 컨텍스트가 적절하게 초기화되지 않는다는 것이다. 세부 사항은 여기에 설명되어 있습니다 플라이트를 쿼드 버퍼 스테레오 . 불행하게도 내가 언급 한 게시물에 제안 된 패치는 플라이트-2.8.0이 작동하지 않습니다. 그러나 좋은 소식은, 그것은 단지 약간의 수정을 요구, WindowBuilder.cxx 파일 더 이상 SRC / 메인에 있지만, SRC / 뷰어 디렉토리의. 당신이 여기에서 새로운 패치를 다운로드 할 수 있습니다 플라이트-2.8.0-stereoscopic.patch을 (628)

희망이 패치는 다음 플라이트 릴리스에 영향을 찾습니다.

평소와 마찬가지로 쿼드 버퍼 스테레오의 경우에는 혜택을, 쿼드 버퍼 셔터 안경과 같은 엔비디아 쿼드로 FX 또는 ATI의 FireGL의 적절한 디스플레이 하드웨어와 같은 스테레오,,, HMD 또는 입체 프로젝션 시스템을 지원하는 전문 그래픽 보드를 사용해야 그. 위에서 언급 한 환경 변수와 쿼드 버퍼 스테레오 모드 시작 플라이트를 사용합니다. 그 후 당신은 아마보기 메뉴에서 입체보기 옵션 항목을 선택하여 쿼드 버퍼 스테레오 모드를 활성화해야합니다.

젠투 방법

젠투 사용자의 I는 오버레이를 만들었습니다. 이전처럼 작동 쿼드 버퍼를 지원하는 플라이트에 대한 패치 및 수정이 빌드가 포함되어 있습니다. 여기에서 오버레이를 얻을 수 있습니다 플라이트-2.8.0 오버레이 (547) 오버레이를 다운로드 및 / usr / 지방 / 운반에 압축을 풉니 다. 당신은 / etc / make.conf 파일에 다음 줄을 포함해야합니다 :

PORTDIR_OVERLAY는 = "/ usr / 지방 / 운반"

그런 다음 플라이트 등장하고 입체적으로 즐길 수 있습니다.

재미를

위르겐

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glsldevil 바이너리

약 1 년 전 나는 문서의 OpenGL을 / GLSL 디버거 glsldevil에 대해 쓴 glsldevil-1.1.5에 대한 젠투이 빌드 하고 그것을 젠투이 빌드를 제공했다. 불행하게도 glsldevil 슈투트가르트 대학 (의 웹 페이지에서 더 이상 사용할 수없는 것 http://cumbia.informatik.uni-stuttgart.de/glsldevil/ 이 빌드가 무용지물이있다).

29/5/2012 편집 : 슈투트가르트 대학의 원래의 다운로드 사이트를 다시 사용할 수 있습니다.

glsldevil의 라이센스는 재배포를 허용하기 때문에, 또 대중 glsldevil 사용할 수 있도록 내 로컬 복사본을 업로드하기로 결정했다. 불행하게도 이것은 단지 리눅스 바이너리 (32 비트 및 64 비트) 및 Windows 바이너리 또는 소스 코드도 포함되어 있습니다.

당신은 여기에서 리눅스 바이너리를 다운로드 할 수 있습니다 glsldevil-1.1.5.tar.gz를 (656)

이 빌드에 사용하기 위해, 단지는 / usr / 운반 / 배포 파일의 /에 파일을 복사합니다.

관련
위르겐

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엔비디아 드라이버 - 295.17 검은 화면 문제를 해결

예에서 델 정밀 M65 노트북에 내장 된 쿼드로 FX 350M은, OpenGL 응용 프로그램에 대한 검은 화면이나 윈도우의 결과, 일부 그래픽 보드와 275.X하는 버전 270.X에서 NVIDIA의 리눅스 드라이버를 사용. 심지어 glxgears는 출력에게 검은 창을했다. 문제는 논의 된 forums.opensuse.org . 이 드라이버는 점은 최근 리눅스 3 커널에 구축 않기 때문에 낮은 드라이버 버전으로 다운 그레이드는, 예에서 버전 260.X 드라이버는 더 이상 적용 할 수 없습니다. 285.X에서 295.10에 드라이버 버전이 그래픽 보드에 전혀 작동하지 않았기 때문에 최신 드라이버로 업그레이드도 할 수 없었습니다. 최근 NVIDIA의 베타 드라이버 버전 295.17이 문제를 해결하는, 사용할 수있게했다. 다운로드 링크에 사용할 수 있습니다 nvnews.net .

젠투 사용자의 I는 295.17 드라이버에 대해이 빌드 엔비디아 드라이버를 수정했습니다. 당신은 나의 수정 오버레이를 다운로드 할 수 있습니다 엔비디아 드라이버 - 295.17.tar.gz (307) 및 / usr / 지방 / 운반에 압축을 풉니 다. 당신은 / etc / make.conf 파일에 다음 줄을 포함해야합니다 :

PORTDIR_OVERLAY는 = "/ usr / 지방 / 운반"

그 후 당신은 nvdidia - 드라이버 - 295.17 등장 할 수 있습니다.

위르겐

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쿼드 버퍼 스테레오 플라이트 - 2.4.0

 Flightgear 2.4.0 with quad buffered stereo

게시물에 플라이트 쿼드 버퍼 스테레오 나는 유명한 비행 시뮬레이터와 함께 작동하는 쿼드 버퍼 스테레오를 얻는 방법에 대해 쓴 플라이트 . 최근 플라이트-2.4.0가 릴리스되었습니다. 쿼드 버퍼 스테레오의 문제는 여전히 플라이트-2.4.0로 유지됩니다.

하나는 다음 행으로 시작 플라이트에 입체 모드를 활성화 할 것으로 예상 :

수출 OSG_STEREO_MODE = QUAD_BUFFER, 수출 OSG_STEREO = ON; fgfs

플라이트 이런 식으로 시작하는 경우, 하나는 다음과 같은 콘솔 출력없이 입체 뷰를 가져옵니다 :

경고 : 발견의 OpenGL 오류 RenderBin 후 '잘못된 연산':: 무승부 (,)

플라이트 쿼드 버퍼 스테레오로 작업하는 방법

상기 에러 메시지 및 생성 된 깨진 스테레오 모드에 대한 이유는 스테레오 컨텍스트가 적절하게 초기화되지 않는다는 것이다. 세부 사항은 여기에 설명되어 있습니다 플라이트를 쿼드 버퍼 스테레오 . 그러나 좋은 소식은 내가 언급 한 게시물에 제안 된 패치가 여전히 플라이트-2.4.0과 함께 작동된다. 당신은 여기에서 패치를 다운로드 할 수 있습니다 플라이트-2.0.0-stereoscopic.patch을 (732)

평소와 마찬가지로 쿼드 버퍼 스테레오의 경우에는 혜택을, 쿼드 버퍼 셔터 안경과 같은 엔비디아 쿼드로 FX 또는 ATI의 FireGL의 적절한 디스플레이 하드웨어와 같은 스테레오,,, HMD 또는 입체 프로젝션 시스템을 지원하는 전문 그래픽 보드를 사용해야 그. 위에서 언급 한 환경 변수와 쿼드 버퍼 스테레오 모드 시작 플라이트를 사용합니다. 그 후 당신은 아마보기 메뉴에서 입체보기 옵션 항목을 선택하여 쿼드 버퍼 스테레오 모드를 활성화해야합니다.

플라이트에 쿼드 버퍼링 스테레오 모드를 사용할 때 이전 버전과, 일부 그래픽 오차가 발생 하였다. 일부 조종석 컨트롤 및 기타 장면 자세한 내용은 "정상"디스플레이 모드에서 플라이트를 시작할 때이되지 않은 와이어 프레임과 같은 노란색 선을,,이 포함되어 있습니다. 이러한 문제는 플라이트-2.4.0으로 간 것 같습니다. 적어도 나는 더 이상 그들을 통보하지 않았다.

젠투 방법

젠투 사용자의 I는 오버레이를 만들었습니다. 이전처럼 작동 쿼드 버퍼를 지원하는 플라이트에 대한 패치 및 수정이 빌드가 포함되어 있습니다. 여기에서 오버레이를 얻을 수 있습니다 플라이트-2.4.0 오버레이 (323) 오버레이를 다운로드 및 / usr / 지방 / 운반에 압축을 풉니 다. 당신은 / etc / make.conf 파일에 다음 줄을 포함해야합니다 :

PORTDIR_OVERLAY는 = "/ usr / 지방 / 운반"

그런 다음 플라이트 등장하고 입체적으로 즐길 수 있습니다.

재미를

위르겐

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입체 MPLAYER-1.0_rc4_p20110322

어제 새로운 MPLAYER-1.0_rc4_p20110322의이 빌드는 운반에 출연했다. 게시물에 입체 mplayer를 다시 2 부 작업 나는 MPLAYER-1.0_rc4_p20101114의 입체 지원을위한 수정 패치를 제공했다. 이 패치는 여전히 현재 버전에서 작동합니다. 이 스크립트를 사용하려면, 거기에서 패치를 다운로드하고 그것을 복사 :

/ etc/portage/patches/media-video/mplayer-1.0_rc4_p20110322-r1 /

그 후, mplayer를 등장과 함께 입체 영화를 재생

mplayer를 - 할머니의 GL2 : 스테레오 some_movie_file.avi

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BINO-1.0 젠투이 빌드

최근에 나는에 대해 쓴 BINO , 리눅스로 사용할 또한 쿼드 버퍼 스테레오를 지원하는 입체 동영상 플레이어. 한편 첫 번째 안정 버전 1.0가 출시되었습니다. 주요 기능은 다음과 같습니다 :

  • 2D 및 입력 형식 스테레오 레이아웃의 다양한 3D 입체 영상을 지원합니다.
  • 입체 안경, 셔터 안경, 무 안경 디스플레이, 3D TV 세트와 같은 powerwalls 또는 가상 현실 설치 같은 분산 멀티 디스플레이 설치 등 많은 3D 출력 방법을 지원합니다.

젠투 방법

여기 젠투 사용자의 경우이 빌드를 포함하여 내 오버레이입니다 BINO-1.0_overlay.tar.gz (532) 오버레이를 다운로드 및 / usr / 지방 / 운반에 추출. 당신은 / etc / make.conf 파일에 다음 줄을 포함해야합니다 :

PORTDIR_OVERLAY는 = "/ usr / 지방 / 운반"

그런 BINO 등장하고 3D 영화를 볼 즐길 수 있습니다.

위르겐

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사이트 정보

트랜스 lator

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