ushare와 3D 스테레오 MPO 이미지를보고

몇 달 전에 나는 나의 새로운 LG 전자 55LA6608 3D TV를 얻었다. 물론 나는 그와 후지 필름 파인 픽스 리얼 3D 카메라로 촬영 한 3D 사진을보고 싶어. 카메라로 촬영 한 이미지는 MPO 파일 포맷을 사용하여 저장하고있다. 이러한 이미지는 두 개의 JPEG 이미지와 MPO 용기 내부의 EXIF​​ 헤더 내부 일부 메타 데이터로 구성되어 있습니다. 명세서에 의하면 텔레비전이 예에서 USB 스틱을 사용하는 경우 잘 작동이 파일 형식을 재생할 수있는 능력. 리눅스 파일 서버에 저장되는 경우 그러나, 예를 들면, 네트워크 접속을 사용하여 이미지를 볼으로 바람직하다.

서버에서 비디오 또는 이미지를 표시하기위한 이러한 및 다른 텔레비전 장치 ​​minidlna ushare 또는 리눅스 등 다양한 서비스에 의해 구현되는 DLNA 프로토콜을 사용한다. 테스트 사람 중에 TV에 MPO 파일을 제시 할 수 없었다. 이 솔루션이 매우 간단 할 ushare을 활성화합니다. MPO의 MIME 타입은 ushares 지원되는 파일 형식에 추가 할 수 있습니다. 이것은 줄을 추가하여 수행 할 수 있습니다

{ "MPO", UPNP_PHOTO, "HTTP-얻을 : * : 이미지 / MPO를 :"},

mime.c.에서 MIME_TYPE_LIST 배열에 이것은 ushare-1.1A와 함께 작동하는 것으로 검증되었습니다. 편의를 위해 하나 여기에서 이에 대한 패치를 다운로드 할 수 있습니다 :

ushare-mpo.patch (170)

하나에서 ushare 소스를 다운로드 할 수 있습니다 소스 포지 . MPO 패치와 패치를 ushare 소스를 다운로드 및 빌드 후. 구축 및 사용 방법은 소스 포지에서 ushare 다운로드에 포함 된 추가 정보 파일에서 찾을 수 있습니다. 언급 LG TV와 같은 최근의 장치를 사용하게 실행하기 전에 ./configure를 -enable-DLNA를 실행하는 것을 잊지 마십시오.

디렉토리를 작성 : 일반적으로, 젠투 사용자를위한 더 쉬운 방법이있다

은 / etc / 운반 / 패치 / 미디어 비디오 / ushare /

그 안에 패치 파일을 배치합니다. DLNA를 사용하기 플래그가 /etc/make.conf의 또는 /etc/portage/package.use에 설정되어 있는지 확인합니다. 그 후 다시 ushare 등장과 TV를 사용하여 리눅스 박스에 저장된 3D MPO 이미지를보고 즐길 수 있습니다.

감사합니다

위르겐

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입체 MPlayer는-1.1-R1

최근 새로운 MPlayer는-1.1-R1의 빌드는 운반에 출연했다. 문서에서 입체 MPlayer는-1.0_rc4_p20110322 나는 MPlayer는-1.0_rc4_p20110322에서 입체 지원을위한 수정 패치를 제공했다. 이 패치는 더 이상 현재 버전에서 작동하지 않습니다. 그러나, 오직 사소한 수정 요구되고있다. : 새로운 패치를 사용하려면, 그냥 여기에서 다운로드 MPlayer는 입체-1.1-r1.patch (807) 과는 복사 :

/etc/portage/patches/media-video/mplayer-1.1-r1/

이후 MPlayer는 등장과 함께 입체 영화를 재생 :

MPlayer는 -VO GL2 : 스테레오 some_movie_file.avi

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쿼드 버퍼 스테레오 플라이트-2.8.0

기사에서는 쿼드 버퍼 스테레오 플라이트 나는 쿼드 버퍼 스테레오 유명한 비행 시뮬레이터와 함께 작동하도록하는 방법에 대해 설명했다 플라이트 . 최근 플라이트-2.8.0가 릴리스되었습니다. 쿼드 버퍼 스테레오의 문제는 여전히 플라이트-2.8.0과 지속.

하나는 다음 행으로 시작 플라이트에 입체 모드를 활성화 할 것으로 예상 :

수출 OSG_STEREO_MODE = QUAD_BUFFER, 수출 OSG_STEREO = ON; fgfs

이 방법 플라이트을 시작할 때, 사람은 다음과 같은 콘솔 출력없이 입체 뷰를 가져옵니다

경고 : OpenGL의 오류 '잘못된 연산'RenderBin :: 무승부 후 검출 (,)

플라이트를 얻는 것은 쿼드 버퍼 스테레오로 작업하기

상기 에러 메시지 및 생성 된 스테레오 모드 깨진 이유는 스테레오 컨텍스트가 적절하게 초기화되지 않는다는 점이다. 자세한 내용은 여기 설명되어 플라이트 쿼드 버퍼 스테레오 . 불행하게도 내가 언급 한 게시물에 제안 된 패치는 플라이트-2.8.0 작동하지 않습니다. 그러나 좋은 소식은, 그것은 단지 약간의 수정이다 SRC / 홈페이지에서 더 이상 WindowBuilder.cxx 파일이 필요하지만, SRC / 뷰어 디렉토리. 여기에서 새로운 패치를 다운로드 할 수 있습니다 플라이트-2.8.0-stereoscopic.patch를 (965)

희망이 패치는 다음 플라이트 자료에 그것의 방법을 찾아 낸다.

쿼드 버퍼 스테레오 평소와 같이, 당신은 혜택을 셔터 안경, HMD 또는 입체 프로젝션 시스템처럼, 엔비디아 쿼드로 FX 또는 ATI의의 FireGL과 적절한 디스플레이 하드웨어처럼 쿼드 버퍼 스테레오를 지원하는 전문 그래픽 보드를 사용해야합니다 그것. 위에서 언급 한 환경 변수와 쿼드 버퍼 스테레오 모드 시작 플라이트를 사용합니다. 그 후 당신은 아마보기 메뉴에서 입체보기 옵션 항목을 선택하여 쿼드 버퍼 스테레오 모드를 활성화해야합니다.

젠투 방법

젠투 사용자의 나는 오버레이를 만들었습니다. 이전과 마찬가지로 쿼드 버퍼 지원을 작업하는 플라이트에 대한 패치 및 수정이 빌드가 포함되어 있습니다. 당신은 여기에서 오버레이를 얻을 수 있습니다 플라이트-2.8.0 오버레이 (958) 오버레이를 다운로드은 / usr / local / 운반에 압축을 해제합니다. 당신의 /etc/make.conf 파일에 다음 줄을 포함해야합니다 :

PORTDIR_OVERLAY는 = "/ usr / 지방 / 운반"

그런 다음 플라이트 등장하고 입체적으로 즐길 수 있습니다.

재미를

위르겐

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glsldevil 바이너리

약 1 년 전 나는이 문서에서의 OpenGL / GLSL 디버거 glsldevil에 대해 쓴 glsldevil-1.1.5에 대한 젠투이 빌드 및 이에 대한 젠투이 빌드를 제공했다. 불행하게도 glsldevil 슈투트가르트 대학 (의 웹 페이지에서 더 이상 사용할 수없는 것 같습니다 http://cumbia.informatik.uni-stuttgart.de/glsldevil/ 빌드 쓸모없는 렌더링있다).

편집 29/5/2012 : 슈투트가르트 대학의 원래 다운로드 사이트는 다시 사용할 수 있습니다.

glsldevil의 라이센스 재배포를 허용하기 때문에, 나는 다시 대중을위한 glsldevil 사용할 수 있도록, 내 로컬 복사본을 업로드하기로 결정했다. 불행하게도 이것은 단지 리눅스 바이너리 (32 비트 및 64 비트) 및도 윈도우 바이너리 또는 소스 코드가 포함되어 있습니다.

: 현재 위치에서 리눅스 바이너리 다운로드 할 수 있습니다 (1126) glsldevil-1.1.5.tar.gz를

이 빌드에 사용하기 위해, 단지는 / usr / 운반 / 배포 파일의 /에 파일을 복사합니다.

감사합니다
위르겐

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엔비디아 드라이버 - 295.17 검은 화면 문제를 해결

버전 270.X에서 NVIDIA의 리눅스 드라이버를 사용하면 델 Precision M65 노트북에 내장 된 쿼드로 FX 350M은, OpenGL 응용 프로그램에 대한 검은 화면이나 창 결과의 예에서, 일부 그래픽 보드와 275.X합니다. 심지어 glxgears는 출력에게 검은 창을했다. 문제가 논의되었다 forums.opensuse.org . 이 드라이버는 점 최근 리눅스 3 커널에 구축 않기 때문에 낮은 드라이버 버전으로 다운 그레이드는, 예에 버전 260.X 드라이버는 더 이상 적용되지 않습니다. 285.X에서 295.10에 드라이버 버전이 그래픽 보드에 대해 전혀 작동하지 않았기 때문에 최신 드라이버로 업그레이드도 가능하지 않았다. 최근 nvidias 베타 드라이버 버전 295.17이 문제를 해결하는, 사용할 수있게했다. 다운로드 링크에서 사용할 수있는 nvnews.net .

젠투 사용자의 나는 295.17 드라이버 빌드 엔비디아 드라이버를 수정했습니다. 당신은 내 수정 오버레이, 다운로드 할 수 있습니다 엔비디아 드라이버 - 295.17.tar.gz (495) 및 / usr / 지방 / 운반에 압축을 풉니 다. 당신의 /etc/make.conf 파일에 다음 줄을 포함해야합니다 :

PORTDIR_OVERLAY는 = "/ usr / 지방 / 운반"

그 후 당신은 nvdidia-드라이버를-295.17 등장 할 수있다.

위르겐

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쿼드 버퍼 스테레오 플라이트-2.4.0

포스트 쿼드와 플라이트 스테레오 버퍼링 내가 쿼드 버퍼 스테레오 유명한 비행 시뮬레이터와 함께 작동하도록하는 방법에 대해 설명했다 플라이트 . 최근 플라이트-2.4.0가 릴리스되었습니다. 쿼드 버퍼 스테레오의 문제는 여전히 플라이트-2.4.0과 지속.

하나는 다음 행으로 시작 플라이트에 입체 모드를 활성화 할 것으로 예상 :

수출 OSG_STEREO_MODE = QUAD_BUFFER, 수출 OSG_STEREO = ON; fgfs

이 방법 플라이트을 시작할 때, 사람은 다음과 같은 콘솔 출력없이 입체 뷰를 가져옵니다

경고 : OpenGL의 오류 '잘못된 연산'RenderBin :: 무승부 후 검출 (,)

플라이트를 얻는 것은 쿼드 버퍼 스테레오로 작업하기

상기 에러 메시지 및 생성 된 스테레오 모드 깨진 이유는 스테레오 컨텍스트가 적절하게 초기화되지 않는다는 점이다. 자세한 내용은 여기 설명되어 플라이트 쿼드 버퍼 스테레오 . 그러나 좋은 소식은, 패치 내가 언급 한 게시물에 제안 된 것으로, 여전히 플라이트-2.4.0와 함께 작동한다. 당신은 여기에서 패치를 다운로드 할 수 있습니다 플라이트-2.0.0-stereoscopic.patch를 (930)

쿼드 버퍼 스테레오 평소와 같이, 당신은 혜택을 셔터 안경, HMD 또는 입체 프로젝션 시스템처럼, 엔비디아 쿼드로 FX 또는 ATI의의 FireGL과 적절한 디스플레이 하드웨어처럼 쿼드 버퍼 스테레오를 지원하는 전문 그래픽 보드를 사용해야합니다 그것. 위에서 언급 한 환경 변수와 쿼드 버퍼 스테레오 모드 시작 플라이트를 사용합니다. 그 후 당신은 아마보기 메뉴에서 입체보기 옵션 항목을 선택하여 쿼드 버퍼 스테레오 모드를 활성화해야합니다.

플라이트의 쿼드 버퍼링 스테레오 모드를 사용할 때 이전 버전으로, 일부 그래픽 에러가 발생 하였다. 일부 조종석 컨트롤 및 기타 장면 자세한 내용은 "정상"디스플레이 모드에서 플라이트를 시작할 때이 없었다 와이어 프레임과 같은 노란색 라인을, 포함되어 있습니다. 이러한 문제는 플라이트-2.4.0로 간 것 같습니다. 적어도 나는 더 이상 그들을 통보하지 않았다.

젠투 방법

젠투 사용자의 나는 오버레이를 만들었습니다. 이전과 마찬가지로 쿼드 버퍼 지원을 작업하는 플라이트에 대한 패치 및 수정이 빌드가 포함되어 있습니다. 당신은 여기에서 오버레이를 얻을 수 있습니다 플라이트-2.4.0 오버레이 (505) 오버레이를 다운로드은 / usr / local / 운반에 압축을 해제합니다. 당신의 /etc/make.conf 파일에 다음 줄을 포함해야합니다 :

PORTDIR_OVERLAY는 = "/ usr / 지방 / 운반"

그런 다음 플라이트 등장하고 입체적으로 즐길 수 있습니다.

재미를

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입체 MPlayer는-1.0_rc4_p20110322

어제 새로운 MPlayer는-1.0_rc4_p20110322의 빌드는 운반에 출연했다. 게시물에 다시 2 부 작업 입체 MPlayer는 내가 MPlayer는-1.0_rc4_p20101114에서 입체 지원을위한 수정 패치를 제공했다. 이 패치는 여전히 현재 버전에서 작동합니다. 그것을 사용하려면, 그냥 거기에서 패치를 다운로드하고 그것을 복사 :

/etc/portage/patches/media-video/mplayer-1.0_rc4_p20110322-r1/

이후 MPlayer는 등장과 함께 입체 영화를 재생

MPlayer는 -VO GL2 : 스테레오 some_movie_file.avi

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