glsldevilバイナリ

約1年前、私は記事でOpenGL / GLSLデバッガglsldevilについて書いglsldevil-1.1.5用のGentoo ebuildは 、それのためにGentooのebuildを提供しました。 残念なことにglsldevilシュトゥットガルト大学(のWebページからもはや利用できないようですhttp://cumbia.informatik.uni-stuttgart.de/glsldevil/ ebuildは役に立たないレンダリングした)。

glsldevil許可の再配布のライセンスなので、私は再び公衆のためのglsldevil利用できるように、私のローカルコピーをアップロードすることを決めた。 残念ながら、これは唯一のLinuxバイナリ(32ビットおよび64ビット)、どちらもWindows用のバイナリやソースコードが含まれています。

ここからLinux用のバイナリをダウンロードすることができます。 glsldevil-1.1.5.tar.gz(16)

ebuildので使用する場合は、単には/ usr / portage / distfilesに/にファイルをコピーします。

よろしく
ユルゲン

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glsldevil-1.1.5用のGentooのebuild

何日か前、私は私の学士号を準備するため、OpenSceneGraphは内部的にレンダリングを実行する方法についていくつかの情報を取得したい 論文。 特に私は "力"グラフィックノードがそうするときには本当に頂点バッファオブジェクトを使用するかどうか知りたかったのです。 コー​​ド分​​析は、長期に連れて行かれたであろうと私にとっては十分な証拠はなかったでしょう。 したがって、私はOpenGLのデバッガが必要でした。 私が見つけた素敵な1つであるglsldevilシュトゥットガルト大学で開発されました。 それは唯一の純粋なOpenGLのではなく、GLSLシェーダをデバッグすることはできません。

glsldevil gentoo ebuild for glsldevil 1.1.5

glsldevil

Gentooのために私はどこかのWebで古いebuildを発見し、glsldevil新しいバージョンのためにそれを修正しました。 :ここで変更されたebuildを含む私のオーバーレイですglsldevil-1.1.5_overlay.tar.gzは(441)

オーバーレイをダウンロードし、/ usr / local / portageにそれを抽出します。 あなたの/ etc / make.confに次の行を含めるようにしてください:

PORTDIR_OVERLAY = "は/ usr / local / portage"です

その後glsldevil出てくる。

よろしく

ユルゲン

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Gentoo用のebuild osgocean

私はちょうどOSGメーリングリスト上でosgoceanリリースを認識した。 Osgoceanは1つが非常に現実的な方法で水のエフェクトをレンダリングするために使用できるライブラリです。 それは上記のと下の水の効果を生成するために使用された金星のプロジェクトを。 osgoceanプロジェクトの詳細については以下を参照してください。 osgoceanあなたは下記のYouTubeのビデオを見ればそれがどのように現実的な見ることができます。

それは非常に面白そうなので、私はそれを試してみることにしました。 そうするために私は、2つのebuild、osgocean用と書いてfftss 、それが依存して高速フーリエ変換ライブラリを。 両方は、以下のアーカイブで利用できます。 osgoceanオーバーレイ(324)

あなたのPortageオーバーレイにアーカイブを解凍します。

ます。#mkdirは/ usr / local / portageの/
#CDは/ usr / local / portageの/
#osgocean_overlay.zipを解凍します。

PORTDIR_OVERLAY = "は/ usr / local / portageに"あなたの/ etc / make.confに含まれている場合、あなたはそれをemergeすることができていることを確認してください:

#osgoceanをemerge

このためには持っている必要がありOpenSceneGraphのライブラリがインストールされています。 gentooにOpenSceneGraphを構築する方法の詳細についてはに記載されていますPlopByte

openscenegraphメインPortageツリーのようになりましたので、私はmedia-gfx/openscenegraphまたはdev-games/openscenegraphのいずれかに(31/08/2009)今日のebuildの依存関係を更新しました。

更新されたebuildはここで利用可能になりました。 osgocean-1.0.1.ebuild(233)だけでは/ usr / local / portageの/メディアGFX / osgocean /抽出した後にそれをコピー osgocean_overlay.zip前に説明し、実行するように:

ebuildは/ usr/local/portage/media-gfx/osgocean/osgocean-1.0.1.ebuild digesトン

敬具

ユルゲン

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2009年6月17日

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