glsldevilバイナリ

約1年前、私は記事でOpenGL / GLSLデバッガglsldevilについて書いglsldevil-1.1.5用のGentoo ebuildは 、それのためにGentooのebuildを提供しました。 残念なことにglsldevilシュトゥットガルト大学(のWebページからもはや利用できないようですhttp://cumbia.informatik.uni-stuttgart.de/glsldevil/ ebuildは役に立たないレンダリングした)。

glsldevil許可の再配布のライセンスなので、私は再び公衆のためのglsldevil利用できるように、私のローカルコピーをアップロードすることを決めた。 残念ながら、これは唯一のLinuxバイナリ(32ビットおよび64ビット)、どちらもWindows用のバイナリやソースコードが含まれています。

ここからLinux用のバイナリをダウンロードすることができます。 glsldevil-1.1.5.tar.gz(16)

ebuildので使用する場合は、単には/ usr / portage / distfilesに/にファイルをコピーします。

よろしく
ユルゲン

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nvidia-driversの-295.17は、黒い画面の問題を解決する

一部のグラフィックスボードでバージョン270.Xから275.XにNVIDIAのLinuxドライバを使用して、例でのDell Precision M65ノートブックに内蔵されているのQuadro FX 350Mは、OpenGLアプリケーション用の黒い画面またはウィンドウになりました。 でも、glxgearsがだけ黒いウィンドウを出力しました。 問題が中心に検討されているforums.opensuse.org これらのドライバはドットが最近のlinux-3カーネルに対してビルドないので、例の低いドライバのバージョンにダウングレード、バージョン260.Xドライバは、もはや適用されません。 285.Xから295.10へドライバのバージョンは、このグラフィックスボードのすべてでは動作しませんでしたので、新しいドライバへのアップグレードも、できませんでした。 最近nvidiasベータドライバのバージョン295.17は、この問題を解決され、利用できるようになりました。 ダウンロードリンクはご利用いただけますnvnews.net

Gentooユーザーのために私は295.17ドライバのnvidia-driversのebuildを修正しました。 あなたは私の変更されたオーバーレイ、ダウンロードすることができますnvidia-driversの-295.17.tar.gz(77)と/ usr / local / portageにそれを抽出します。 あなたの/ etc / make.confに次の行を含めるようにしてください:

PORTDIR_OVERLAY = "は/ usr / local / portage"です

その後はnvdidia - ドライバ - 295.17出現する可能性があります。

ユルゲン

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クワッドのFlightGear-2.4.0は、ステレオバッファ

ポストにクワッドFlightGearのステレオバッファリング私はクワッド有名なフライトシミュレータで動作するようにステレオバッファを取得する方法について書かれているFlightGearを 最近のFlightGear-2.4.0がリリースされました。 クワッドの問題は、ステレオがまだのFlightGear-2.4.0で解消されバッファされます。

一つには、次の行でそれを起動するFlightGearの中の立体的なモードを有効にすることを想定しています。

輸出OSG_STEREO_MODE = QUAD_BUFFER、輸出OSG_STEREO = ON;のfgfs

FlightGearは、この方法を開始すると、1つは、以下のコンソール出力としない立体視を取得します。

警告:RenderBin後に検出されたOpenGLのエラー"無効な操作'::ドロー(、)

クワッドバッファステレオで動作するようにFlightGearを取得

上記のエラーメッセージが表示され、その結果壊れたステレオモードの理由は、ステレオコンテキストが適切に初期化されないことです。 詳細はここで説明されています。 クワッドFlightGearはステレオバッファ しかし、良いニュースは、私が述べた後で提案されているパッチは、まだFlightGearの-2.4.0で動作することです。 ここからパッチをダウンロードすることができます。 のFlightGear-2.0.0-stereoscopic.patch(393)

ステレオバッファクワッドいつものように、恩恵を受けるために、シャッターメガネ、HMDや立体投影システムと同様に、NVIDIAのQuadro FXまたはATI FIREGL、適切なディスプレイのハードウェアと同様に、クワッドバッファステレオをサポートしているプロフェッショナル·グラフィックス·ボードを使用する必要がありますそれ。 クワッドを使用するには、上記の環境変数を使ってステレオモードの開始FlightGearを緩衝。 その後、あなたはおそらく、[表示]メニューの[立体表示オプションアイテム選択することにより、クワッドバッファステレオモードを有効にする必要があります。

以前のバージョンでは、FlightGearは、ステレオモードのバッファクワッドを使用している場合は、いくつかのグラフィックスエラーが生じた。 いくつかのコックピットコントロールと他のシーンの詳細は、 "通常の"表示モードでFlightGearを起動するときにありませんでしたワイヤーフレームのように、黄色の線が含まれていました。 これらの問題はFlightGear-2.4.0となっているように思われる。 少なくとも私はもはやそれを気づかなかった。

Gentooの方法

Gentooユーザーのために私は、オーバーレイを作成しました。 以前のようにそれは作業クワッドバッファサポートを備えたFlightGearのためのパッチと修正のebuildが含まれています。 ここからオーバーレイを得る可能性があります。 のFlightGear-2.4.0オーバーレイ(79)は、オーバーレイをダウンロードし、/ usr / local / portageにそれを抽出します。 あなたの/ etc / make.confに次の行を含めるようにしてください:

PORTDIR_OVERLAY = "は/ usr / local / portage"です

その後のFlightGearをemergeして三次元でそれを楽しむことができます。

楽しむ

ユルゲン

 Flightgear 2.4.0 with quad buffered stereo
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立体のmplayer-1.0_rc4_p20110322

昨日新しいのmplayer-1.0_rc4_p20110322のebuildはPortageで登場しました。 ポストで再び第2部の作業立体mplayerの私はmplayer-1.0_rc4_p20101114で立体サポートのために修正パッチを提供しました。 このパッチは、まだ現在のバージョンで動作します。 これを使用するには、そこからパッチをダウンロードし、それをコピーします。

/ etc/portage/patches/media-video/mplayer-1.0_rc4_p20110322-r1 /

その後のmplayerをemergeして立体ムービーを再生

のmplayer-voのGL2:ステレオsome_movie_file.avi

mithrandir

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Gentoo用bino-1.0のebuild

最近、私は書いたbino 、Linuxで使用可能である立体ビデオプレーヤーもクワッドバッファステレオをサポートしています。 一方、最初の安定したバージョン1.0がリリースされました。 その主な機能は次のとおりです。

  • 入力フォーマットとステレオレイアウトの多種多様な2Dと立体3Dビデオをサポートしています。
  • アナグリフ眼鏡、シャッター眼鏡、自動立体ディスプレイ、立体テレビのセット、およびそのようなpowerwallsやバーチャルリアリティのインストールなどの分散マルチディスプレイの導入を含む多くの3D出力メソッドをサポートしています。

Gentooの方法

ここでのGentooユーザーのためのebuildを含む私のオーバーレイされています。 bino-1.0_overlay.tar.gzは(297)オーバーレイをダウンロードし、/ usr / local / portageにそれを抽出します。 あなたの/ etc / make.confに次の行を含めるようにしてください:

PORTDIR_OVERLAY = "は/ usr / local / portage"です

その後binoをemergeして、3D映画を見て楽しむ。

ユルゲン

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MPOステレオ画像で視差を調整する

富士フイルムFinePixリアルな3Dカメラを使用した例で撮影されたMPOのステレオ画像は、そのEXIFデータ内のフィールド視差が含まれています。 視差の値は、私の立体画像ビューアのような立体的な視聴者で使用することができSIV 3D効果を調整する。 この値を操作することによって、一つは効果が飛び出すの強さをカスタマイズして、ゴーストの影響を減らすことができることができます。 これは、よりpleasuring視聴体験につながる可能性があります。

視差の値が容易に使用して表示することができexiftoolを

exiftool-EE-ラックスDSCF0045.MPO

あなたは画像の視差値を設定したい場合は値がexiftoolで直接書き込み可能ではありませんMPO第二埋め込まれたJPEGファイルのEXIFデータに格納されているので、これは、その容易ではありません。 しかし、一つは、exiftool 2番目のファイルの先頭を見つけるのイメージを抽出し、視差の値を設定することができます。 その後には、ddを使用して再度一緒にすべてを置くことができます。 これを行うと、手動ではかなりひどいな作業ですので、私はそれを自動化するための小さなスクリプトを書いた:

#!/ bin / bashに
#setparallax.sh
#$ 1:MPOファイル$ 2:視差値

MPSTART = `exiftool-B-MPImageStart 1ドル`
$ MPSTART:エコーマルチパート画像2から始まります
うMPSTART = $ MPSTART/64
CP-$ 1 $ 1.orig
exiftool $ 1.orig-mpimage2-B | exiftool-B-ラックス= $ 2 - \
| DD CONV = NOTRUNC BS = 64 = $ 1 = $ MPSTARTを求める

次のようにコマンドラインでそれを使用します。

setparallax.sh [MPO-ファイル] [新しい視差値]

例では:

setparallax.sh DSCF0045.MPO 1.25

とOSDは、コンソールにプリントアウトに値を使用してください - あなたはSIV(キー+ / - )の視差調整機能を使用することができ、画像の視覚的な要件と一致する値を決定する。 おそらくいつの日か私が直接SIVに、MPOファイルに新しい視差の値を書き込むには、機能を追加します。 しかし、少なくともsetparallaxスクリプトは私達にそれまでの視差値を書き込むための可能性を与えます。

ユルゲン

 Adjusting parallax in MPO stereo images
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改良されたOpenSceneGraph-2.8.3のebuild

GentooのPortageツリーの現在のOpenSceneGraphのebuildはOpenSceneGraphサンプルデータセットをインストールされません。 これらのファイルはOpenSceneGraph例および他のアプリケーションで使用されるいくつかのサンプルモデル、フォント、ビットマップなどがあります。 これが利用できるようにファイルに依存するアプリケーションのための問題です。 例では、私の立体画像ビューアSIVは OpenSceneGraphサンプルデータセットがインストールさに依存して、次のエラーを持つデータセットからArialフォントをロードするために失敗します。

警告:フォントファイルの "フォント/ arial.ttf"が見つかりません。

ここでこの問題を解決する私の修正したebuildは、次のとおりです。 OpenSceneGraph-2.8.3.tar.gz(292)

変更されたebuildをダウンロードし、/ usr / local / portageディレクトリにアーカイブを解凍します。 あなたの/ etc / make.confに次の行を含めるようにしてください:

PORTDIR_OVERLAY = "は/ usr / local / portage"です

あなたはffmpegをサポートするOpenSceneGraphを使用する場合は、からパッチをダウンロードbugs.gentoo.org 、そこに説明したようにffmpegの-0.6でコンパイルするには、/ etc/portage/patches/dev-games/openscenegraph-2.8.3 /にコピーします。 。 そうでなければ出てくるはで失敗します。

/ osgPlugins / ffmpegの/ FFmpegAudioStream.hpp:午後六時09分:
エラー:抽象的な型のオブジェクトを割り当てることができません
'osgFFmpeg :: FFmpegAudioStream'

今、あなたは例の USEフラグを設定し、例のデータセットを取得するためにopenscenegraphをemergeすることができます。

あなたはFlightGearがインストールされて持っている場合は、あなたがしなければならebuildのリクエストのように、その後ギアーを再インストールします。

-1 dev-games/simgearをemerge

新しいebuildにしてアップグレードするか、再インストールした場合に応じてそれが壊れているライブラリの問題を解決するためにrevdep-rebuildを実行する必要があるかもしれません。 うまくいけば、Portageツリー内の次のebuildは、サンプルデータセットが含まれます。

wxWidgetsのサポートは、現在のバージョンで壊れているようです。 wxWidgetsのUSEフラグのOpenscenegraphを使用することでコンパイルに失敗した場合に、その含まれてい

= dev-games/openscenegraph-3.0.1-wxWidgetsの

あなたの/ etc / portage / package.useであなたがmake.confでwxWidgetsを有効にしている場合。

宜しく

ユルゲン

 Improved OpenSceneGraph 2.8.3 ebuild
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2011年3月21日

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